通過CG技術(shù)讓保羅復(fù)活,這也是速度和激情的賣點之一。
那什么事CG技術(shù)呢?
事實上,無論是廣告還是表演難度和危險度極大的影片都曾運用CG技術(shù)。2013年,奧黛麗赫本就出現(xiàn)在了英國的一則巧克力廣告中。雖然短片總時長不到60秒,但卻歷時一年時間才完成。制作前參考了大量奧黛麗赫本的影像資料,電腦技術(shù)專家利用CG技術(shù)制作而成,就連赫本的兩個兒子也認(rèn)為,這段影片真的抓到了母親的神韻。
CG中用于建模和設(shè)置材質(zhì)的軟件有3ds Max、Maya、ZBrush、Photoshop、Imageworks,當(dāng)然一般好萊塢電影中運用的都是頂級3D制作軟件Cenima 4D和Softimage。CG動畫和特效制作需要多種軟件配合使用, 除上述軟件外,還包括LightWave、Houdini、MotionBuilder、Animanium、Massive,主要用于三維人體掃描、動態(tài)捕捉、粒子特效制作等。渲染方面的主流軟件Renderman可以很好地結(jié)合Maya、Houdini和3ds Max軟件。
CG是英語Computer Graphics的縮寫,指利用計算機技術(shù)進行視覺設(shè)計和生產(chǎn)。它既包括技術(shù)也包括藝術(shù),幾乎涵蓋了利用計算機技術(shù)進行的所有的視覺藝術(shù)創(chuàng)作活動,如平面設(shè)計、網(wǎng)頁設(shè)計、三維動畫、影視特效、多媒體技術(shù),以及計算機輔助設(shè)計的建筑設(shè)計等。現(xiàn)在CG的概念正在擴大,已經(jīng)形成一個可觀的經(jīng)濟產(chǎn)業(yè),我們提到CG時,一般可以指以下四個主要領(lǐng)域:CG藝術(shù)與設(shè)計、游戲軟件、動畫、漫畫。
CG動畫指電腦制作動畫,就是電腦原先就制作好了的動畫,主機只需要播放就可以了。跟它相對應(yīng)的是即時演算動畫,是一段程序需要主機進行計算才能播放出的動畫。一般來說,CG動畫的畫面要比即時演算的強上不少,占用的空間也比即時演算的要少。但是CG動畫缺少變化性,無法即時更改動作。